Midgard, So, 20.12.98 bei Andrea/Hardo, Mitschrift: C. Haas Es geht weiter... Zornig heilt Silian [2 LP/AP]. Ploetzlich tauchen 5 Personen (3 in Ruestungen, 2 in Gewaendern) in 20 m Entfernung auf und kommen auf die Gruppe mit erhobenen Waffen zu. Zornig weckt die anderen. Die Unbekannten sagen auf albisch: "Legt Eure Waffen nieder, Gesindel, Lumpenpack!" Sie stellen sich 10 m entfernt hin, da ruft Gwendolyn: "Hilfe, hilfe, das sind Wegelagerer." "Lasst Eure Waffen fallen und ergebt Euch!" ruft ein Ordenskrieger auf albisch. Der Anfuehrer, Sir Gunral, nennt seinen Namen und fordert: "Nennt Eure Namen, und wo Ihr herkommt." Mann mit roter Kutte zaubert, Silian macht EdWdD: Die Unbekannten sind guten Charakters. Silian und Donut stellen sich mit ihren Namen vor, Zornig grummelt etwas, wobei er seine Axt weiter erhoben in der Hand haelt. Donut versucht die Unbekannten einzuseifen, die Erindar, den albischen Kriegsgott als ihren Auftraggeber nennen. Nachdem auch wir mehr von uns erzaehlt haben, scheinen die Unbekannten Vertrauen zu fassen und erzaehlen mehr von sich: Sie suchen magische Artefakte. Unsere Gruppe darf sich anschliessen, wenn sie mag. Sie wollen Gwen heilen, es gibt aber zunaechst eine Diskussion darueber. Ulrika (Priesterin) versucht es per Zauberspruch, und es gelingt Ihr, das Boese fuer mind. 1 Tag, wahrscheinlich aber eher ca. 2 Wochen zu bannen. Gwen erzaehlt, dass etwas Seltsames in der Schatzkammer geschehen war, und sie dann spaeter beim Wegrennen die Wolke gestrichen hat, was ein durchaus nicht unangenehmes Gefuehl war. Daraufhin wird Gwen losgebunden, wobei sie erzaehlt, dass sie sich nicht erinnern kann, den boesen Dolch mitgenommen zu haben. Gwen muss alle ihre Dolche hergeben, was ihr schwerfaellt. Dann werden die Dolche auf der Erde ausgebreitet, und mit magischen Mitteln auf ihre Ausstrahlung untersucht. Ein Dolch, der allerdings ueberraschender- weise voellig unauffaellig aussieht, hat eine stark boese Aura. Er wird Gwendolyn weggenommen, Donut nimmt ihn in einem Beutel eines der Ordenskrieger in Verwahrung und steckt ihn in seinen Rucksack. Die Gruppe erzaehlt von ihren Zielen und es wird einiges an Wissen ausgetauscht. ... Es beginnt eine Untersuchung der Lichtung und der Umgebung inclusive des Baches, des Wasserfalles und des Teiches. Sir Gunral sagt: "Ihr scheint nicht der kluegste zu sein, Zwerg." Donut will den Unterwasserbereich mit einem langen Stock untersuchen, und versucht einen passenden Ast von einem Baum abzubrechen. Als er mit dem Abbrechen eines Astes beginnt, schreit er ploetzlich auf, ohne jeglichen ersichtlichen Grund. Als andere zu ihm kommen sagt Donut, dass er das Gefuehl hatte, ihm wuerde vom Baum der Arm gebrochen. Die anderen wundern sich ueber Donut. Waehrenddessen untersucht der Elf den Seeboden auf direktere Art, er legt seine Sachen ab und taucht zum Grunde des Sees. Elf taucht und untersucht Seeboden, Gwen versteckt Sachen vom Elf. Si findet nichts im Wasser. Si sucht seine Sachen, Zwerge gehen auf Suche, andere gehen weg. Alle kommen zurueck, folgen dem Bach bachaufwaerts, See, kleiner Abfluss, neue Lichtung 100 m entfernt. Pfad in den Wald am anderen Ende der Lichtung. Betreten Lichtung, tiefe sonore Stimme ertoent: "Seid gegruesst in meinem Wald, Fremde. Haben sich die Voelker vereinigt?" Ein Dom aus Kristall, Getalt 4 m hoch, 'Hueter der Waelder', beschuetzen Waelder. "Seid Ihr auf der Suche nach Paradiesen? Das Wegtor ist nicht hier. Zwergenschiff kam vor langer Zeit geflogen" denkt nach... "Schiff liegt am Pfad, Zwergenkoenig hat gebeten Artefakte aufzubewahren bis Zwerg kommt. Artefakte grosser Macht." "Ich spuere, wir werden uns bald wieder treffen." Verschwindet im Wald, gehen Pfad entlang, Pfad wird breiter (5m). Roter Punkt bildet sich , Gwen bleibt stehen, ruft Warnung. Punkt wird zu Diskus (2-3m), alles weicht zurück. Diskus wird zu Kugel (2-3s), wird zum Tor. Vier Schwarzalben in Rüstung, aus zweitem Tor zwei Schwarzalben in schwarzen Gewändern. Kampf. Drittes Tor bildet sich bleibt stabil, Gwen kann keinen ihrer beiden Arme mehr gebrauchen (13 Tage). Zwei Myrdrals stellen sich als Wachen an das neue Tor, heraus tritt ein Zwerg, ca. 1,40m groß, alt, zerissenes schwarzes Gewand, gefurchte, gräulich wirkende Haut, kein Bart, schulterlange stränige Haare, lebendiges Wesen, sieht nicht gut aus. Röchelndes Geräusch (lachen): Heilerin wird in Asche verwandelt, Kampf geht weiter. "Der Hüter des Waldes" kommt, nimmt den Zwerg. Ploetzlich sind beide in Flammen eingehuellt. Der Hüter des Waldes verbrennt der kleine Zwerg verschwindet. Blitze zucken herab, die alle Bösen in Asche verwandeln. Zornig wird ebenfalls schwer erwischt. Unter Flagge ? Edelstein, in Kästchen auf Samtpolster. Zweites Kästchen kreisrundes Amulett, auf dem Amulett Pentagramm mit Zwergenrune "Erde", Material Kwendylar, Stein härter als Mithril, immun gegen jede Art von Magie. Zornig öffnet zweite Kiste, zwei Stöcke ca. 25cm lang, goldverziert, Holz. 1. Rune für "Wasser + Luft" 2. Rune für "Feuer + Eis + Sonnenlicht + Dunkelheit" 2 Ringe, jeder mit kleinem Edelstein (erster Feuer, zweiter Licht).