Bericht vom 27.12.2005 bei Christoph Haas Berichterstatter: Andreas Situation: Wir sind vor der Küche im Turm. Gwen und Zornig wollen in die Küche, Frough und Silian nicht. Silian läßt sich aber überreden und geht hinein. Die Dämonen bemerken ihn und geben überraschte Laute von sich. Es taucht noch ein 3. Dämon auf. [1.R:] Der Linke wirft eine schwarze Masse auf Silian, verfehlt ihn aber. Die 2 anderen nehmen sich Hackebeile. Jetzt greifen auch die anderen in den Kampf ein: Gwen greift mit einem Wurfmesser an und trifft sogar, allerdings Zornig von hinten, und auch noch richtig schwer. Zornig selbst läßt sich davon aber nicht großartig irritieren und greift mit "Lodere Flamme" an. Er geht den Dämon am Kessel an und trifft diesen. Silian geht auf den mittleren Dämon los, erwischt diesen aber nicht. Frough zaubert, aber es scheint nichts zu geschehen. [2.R:] Silian zerstört gekonnt beim Angriff sein eigenes Schwert, Gwen hat mit ihrem Angriff keinen Erfolg. Zornig dagegen trifft seinen Gegner schwer [9]. Der Gegener von Silian trifft ihn nicht, Gwen wird leicht getroffen [7 AP]. Gwen trifft mit ihrem 2. Angriff den Dämon leicht [6]. [3.R:] Der eine Dämon holt etwas aus dem Kessel und wirfft es an Zornig vorbei. Der Dämon bei Silian greift diesen an, läuft aber dabei in dessen Dolch [4]. Gwens Dämon trifft sie nicht. Gwen hat vier Angriffe und trifft beim 1. schwer [6 LP], beim 2. auch schwer [2], beim 3. nicht, aber beim 4. wieder leicht [2]. Zornig trifft auch leicht [10 AP]. [4.R:] Silian trifft seinen Gegner mit seinem Dolch schwer [3], Gwen trifft bei ihrem 2. Angriff schwer [3] und beim 4. sogar sehr schwer [20: 5 LP]. Zornig trifft seinen Gegner schwer [6], wonach sich der Dämon in schwarzen Rauch auflöst. Silians Gegner versucht es mit einem gezielten Hieb auf Silians Waffenarm, aber trifft nur leicht [3], Gwens Gegner verfehlt sie. [5.R:] Die Dämonen können mit ihren Angriffen in dieser Runde nichts ausrichten, Silian trifft allerdings auch nicht. Gwen trifft mit ihrem 1., 2. und 4. Angriff jeweils schwer [7, 2, 2 LP], stolpert aber beim 3. Angriff und und verstaucht sich dabei den Fuß [für 10 R]. Zornig wendet sich Silians Dämon zu und trifft diesen schwer [11]. [6.R:] Der eine Dämon wendet sich jetzt gegen Zornig und greift diesen wütend mit einem gezielten Hieb gegen den Hals an, trifft auch heftig, aber nicht kritisch [20, 26 -> abgewehrt], verwundet ihn deutlich [8 LP]. Gwens Dämon trifft sie nicht. Silian kann mit seinem Dolch wieder nichts ausrichten. Gwen trifft mit ihren ersten beiden Angriffen den Daämon schwer [3, 4]. Ihr Gegner löst sich auf. Zornig stolpert bei seinem Angriff, kann sich aber wieder fangen [1, 01]. [7.R:] Silian trifft seinen Gegner diesmal schwer [5], Gwen wendet sich auch gegen diesen Dämon und trifft mit ihren ersten Angriff sogar kritisch [20, 57: 6LP]. Auch der letzte Dämon löst sich mit durchschlagenem Arm auf. Die große Dämonen-Bezwingerin Gwen genehmigt sich nach dem Kampf etwas Suppe, Silian und Frough schauen auf den anderen Kampf, der draußen tobt. Sie sehen gerade noch, wie das Turmtor nach einem Zauber zerbirst. Zornig schaut in den großen Kessel: Er ist mit Seifenlauge angefüllt, es ist ein Waschzuber. Zornig nimmt sich dann auch etwas Gulaschsuppe. Wir hören den Ruf: "Haltet das Tor!" Gwen rennt jetzt raus und hinunter zur Waffenkammer, Zornig und Silian folgen ihr. Frough bleibt noch in der Küche und ißt jetzt auch von der Gulaschsuppe. In der Waffenkammer findet sich leider kein Langschwert für Silian. Währenddessen wird draußen die 1. Etage eingenommen. Wir hören Kampfgeräusche. Silian will irgendwie einschreiten und die Elfenprinzessin retten. Frough, der mittlerweile auch dazu gekommen ist, zaubert auf Silian, der beschleunigt wirkt und auch unsichtbar wird. Silian läuft unsichtbar hinaus in den Hof zu den Kämpfen in der Eingangshalle... U.a. kämpft dort ein Ritter mit einem Langschwert [mehr Beschreibung??]. Auf der Treppe steht eine athletische Gestalt in einem gelb-roten, wallenden Umhang: Es ist Skropas Vigalat! In der einen Hand hat er Zange, die eine Figur hält, mit der anderen bringt er gerade die Flamme eine Feuerfackel unter die Figur: Der Ritter verbrennt schreiend in seiner jetzt plötzlich glühenden Dose. Silian rennt zum anderen Gang. Dort findet gerade ein Kampf gegen Dämonen statt. Dort kämpfen u.a. ein Mann mit einem Turban und einer mit einem Krummsäbel und einem rötlichen Bart. Silian ist gerade hinter dem Dämon [nicht: hinter einem der Dämonen??]. Er sieht noch, wie gerade die Elfe dort aus der Türe heraushuscht in richtung des anderen Eingangs zum Innenhof. Magier [wirkt/wild ??] entschlossen: Der Dämon ist ploötzlich verschwunden, im Kampf mitmischende Hunde sind tot. SV holt mit einem schwarzen Stab aus: Ein Blitz trifft eine Gestalt mit Federhut, die mit einem Loch in der Brust zusammensinkt. Silian geht jetzt auf den Magier los [SV], da die Elfe in den Nahkampf mit diesem geht. Silian läuft geschickt an den Legionsleuten vorbei und kommt neben die Prinzessin. Er startet sofort einen gezielten Angriff gegen des Stab des Zauberers und wird dabei sichtbar. Skropa wirkt erstaunt: "Noch ein Speichellecker von Zelytos!" Die Elfe trifft nur die Wand. Während der Stab sich wieder auflädt, schlägt der Magier auch nur zu, trifft aber auch nur die Wand. Skropa Vigalat zaubert jetzt die Treppe herunter. Ein Hirte mit Hirtenstab schreit auf, kämpft aber weiter. Auch die anderen um dem Hirten herum kämpfen weiter. Gwen spinxt zum Kampfgeschehen und erblickt die Situation mit Skropa Vigalat, Silian und der Elfe. Silian trifft den Magier leicht gegen den Arm, kann sich nun dessen Aufmerksamkeit sicher sein. Gwen greift jetzt auch ins Kampfgeschehen ein und trifft den Magier leicht mit einem Wurfmesser. Frough klatscht anfeuernd aus dem Hintergrund. [Was macht Zornig eigentlich in der Zwischenzeit ?] [n.R:] Der Magier macht eine Bewegung mit seiner Hand... Zornig wird auf Gwendolin geschleudert, die auszuweichen versucht, aber erwischt und in die Küche zurückgeschleudert wird [s3]. Die Elfe trifft den Magier schwer [1], Silian trifft nicht. Eine Axt trifft den Magier, der deutlich verletzt wird. [n.R:] Der Magier wendet jetzt den Zauber "W. der Macht" gegen die Elfe an, die den Zauber aber abwehren kann [1]. Silian fuchtelt vor dem Magier herum, die Elfe trifft nicht. Der Axtwerfer verfehlt dieses Mal den Magier, trifft dafür Silian [s4]. [n.R:] Skropa Vigalat greift mit seinem Stab an: Ein Mitkämpfer mit Keule hat jetzt ein Loch in der Brust und fällt tot um. Silian sieht die Sinnlosigkeit des Angriffs mit dem Dolch ein und versucht mit dem Magier in ein Handgemenge zu kommen, was aber - zumindest jetzt - noch nicht gelingt. Weitere Legionäre greifen in den Kampf ein. Zornig kommt etwas näher, um aus sicherer Ferne zu beobachten. [n.R:] Silian schafft es, mit dem Magier in Handgemenge zu kommen [1]. Die Elfe macht im Kampf einen Fehler, verletzt sich aber zum Glück nicht selbst. Der Axtschwinger trifft den Magier dieses Mal schwer [11, 66], dessen Bein er bis in die Knochen durchdringt. Zornig zieht sich etwas zurück, Gwen wirft ein Wurfmesser auf den Axtschwinger. [n.R:] Silian mengt sich mit dem Magier [SV ??]. Währenddessen trifft der Axtschwinger den [anderen ??] Magier sehr schwer, dessen Brustkorb von dem Schlag zerschmettert wird. Der Magier sinkt tot zurück. [n.R:] Jetzt stürzen sich auch Andere auf den Magier [SV ??]. Silian versucht aus dem Handgemenge herauszukommen, es gelingt ihm aber nicht. Die Elfin trifft den Magier, der Axtschwinger nicht. Ls->S [s5] [???] [n.R:] Silian kann sich aus dem Handgemenge lösen, während sich alle anderen auf den Magier stürzen. Ein Ritter schlägt dem Magier [SV ??] den Kopf ab. Ein Waeländer reißt den Magierkopf mit unmenschlichem Gebrüll in die Höhe. Plötzlich wirken alle für einen Augenblick lang völlig desorientiert, fast alle fliehen zurück. Silian versucht die Elfe mit sich hoch zu zerren. Indessen verfällt der Waeländer in einen Blutrausch und schlägt auf alles ein, was sich bewegt. Der Rest der Gefährten rennt in den Keller zum Aufzug. Während der Vorbereitungen kommt auch Silian mit der Elfenprinzessin dazu, die auch als erstes hochbefördert werden. Silian und die Elfin kommen in einen Raum [Beschreibung von CHo]. Die Elfin wirkt jetzt wie aus einem Traum erwacht und erkennt ihren Ex-fast-Retter. An ihn wendet sie sich mit den Worten: "Wo sind wir? Was ist los?" Silian antwortet: "Versuche, Dich... Sie zu retten". Silian wendet sich zu der Tür, die eher nach außen führen sollte [nach NO]. Dahinter befindet sich ein Gang mit Verzierungen [s. CHo] und mehreren Türen. Hinter der ersten Tür findet Silian ein Schlafzimmer mit Himmelbett. An die schöne Elfin gerichtet sagt er dann: "Ne, das isses nicht!" .... [hier fehlt noch was] In der Ostwand des Raumes sind SChnitzereien angebracht, an/in 3 Türen: Die 1. Sanduhr ist an der Tür, durch die die beiden hereingekommen sind. Die 2. Tür mit Sanduhr führt auf einen 6m langen Korridor, von dem aus 2 Türen abgehen. Auf der ersten Tür des Korridors ist ein Tierschädel abgebildet, auf der anderen wieder eine Sanduhr. [Im Korridor oder im Raum hinter der Sanduhr- Tür ist ein großer Spiegel, 1,6m x 1,8m goß. Die Anderen sind mittlerweile per Aufzug hochgekommen. Es geht weiter, in einen Raum mit Rach [Rauch??], in dem ein Loch in der Außenwand ist. Eine Treppe führt weiter nach oben. Oben ist ein mit schwarzen Steinen ausgelegter Korridor, an den ein 6m x 10m großer Raum anschließt. In dem Raum gibt es 2 weitere Türen, aber auch viele Lederrollen und Folianten und vieles mehr. Die Beiden gehen weiter in einen anderen Raum, es ist der Raum, in den die anderen gerade hochgekommen sind. Silian stellt der Elfe den Rest der Gemeinschaft vor und sie den Anderen. Es stellt sich die Frage: Wohin jetzt? Silian beschreibt den Anderen kurz den Weg und die begangenen Räume, u.a. auch den Raum mit "Magiersachen". Frough bekommt glänzende Augen. Wir beschließen, den Mechanismus für den Rückweg zu suchen. Zornig wird ungeduldig und geht, um in den Hof zu schauen... der jetzt verlassen ist. Wir gehen zusammen in das Studierzimmer. Darin steht ein Schreibtisch, auf dem verschiedene, in Maralinga verfaßte Bücher liegen. Silian meldet den Wunsch an, herunter zu gehen, um nach einem Langschwert Ausschau zu halten. Die Schriftstücke auf dem Tisch scheinen Aufzeichnungen der fortlaufenden Historie zu enthalten. Frough steckt alles in seinen Sack, das Schriftstück mit den aktuellsten Ausführungen wird extra verstaut. Das aktuellste Buch beschreibt die Geschichte ca 200 Jahre nach Ende des valianischen Reiches, d.h. 800 Jahre vor unserem "normalen" Jetzt. Frough untersucht schnell herumliegende Pergamente. Das Aktuellste enthält ... [s. CHo] Das älteste Pergament hat als Kapitelüberschrift: "Vom gezielten Bersten der Zeit". Frough versucht es ganz schnell zu überfliegen, bekommt so aber nichts vom Inhalt mit, liest nochmal etwas genauer... Die Anderen wollen in der Zwischenzeit weiter, Frough bittet sie nach aktuell benutzten Schriften bzw. solchen mit Sanduhr-Symbolen Ausschau zu halten. Der Zwerg findet 3 nur angesengte Knochenzylinder. Zornig öffnet eine: Sie enthält eine Schriftrolle mit den Zaubern Flammenkreis und Bannsphäre. Die nächste scheint leer zu sein. Als Zornig den dritten Zylinder öffnet, erscheint ein Dämon mit Hellebarde [s. CHo], der sofort zum Angriff übergeht. [1.R:] Der Dämon greift Zornig an, verfehlt in aber. Zornig greift auch mit "Lodere Flamme" an, sein erfolgreicher Treffer wird aber vom Dämon äußerst erfolgreich abgewehrt [20, l9]. Gwen greift auch an und trifft zweimal leicht [5, 4]. [2.R:] Jetzt greift der Dämon mit einem Rundumschlag an und trifft Gwen [l10] und Zornig [l9] leicht. Während Zornig seinen Angriff nicht erfolgreich abschließen kann, trifft Gwen den Dämon sehr erfolgreich [20, 07: s4]. [3.R:] Dieses Mal landet Gwen zunächst keinen Treffer, wohingegen Zornig einen schweren Treffer landet [s7]. Der Dämon trifft Gwen leicht [l4], aber Gwen kann hinterher noch einen schweren Treffer erzielen [s7]. [4.R:] Gwen greift den Dämon an, der ihr aber ausweichen kann, dadurch aber Zornig nicht ausweichen kann, der ihn erneut schwer trifft [s11]. Der Dämon stürzt und löst sich in Wohlgefallen auf. Im dritten Knochenzylinder findet sich eine Schriftrolle und ein Stück Kreide. Jetzt kommt Silian wieder an [mit neuem Langschwert??]. Gwen begibt sich hinab in den nächsten Raum, Silian und Zornig gehen zurück zu Frough. Gwen kommt dann auch zurück, beladen mit 9 weiteren Knochenzylindern, sowie einen beschlagenen Buch. Frough bekommt auf Bitten das beschlagene Buch, dem er sich sofort intensiv widmet. Er berichtet, daß es von Einflüssen von Zeitreisenden auf Zeitverläufe handelt. Frough findet eine ihm besonders wichtig erscheinende Stelle und berichtet von 3 Kernsätzen: 1. Die Trägheit der Zeit. Oder auch: Die Zeit heilt ihre Wunden Erzeugte Zeitanomalien verflüchtigen sich wieder, es stellt sich wieder ein normaler Zeitfluß ein. 2. Es gibt Möglichkeiten, die Zeitträgheit zu überwinden. Dazu muß die Zeit an entscheidenden Punkten und Orten verändert werden. 3. Jeder Eingriff in die Vergangenheit erzeugt eine Verdoppelung der Zeitlinien und ist selbst das Bindeglied der beiden Zeitlinien, die sich voneinander spalten. Die Anderen legen die Sachen bei Frough ab und gehen wieder runter. Im ersten Stock ist ein Speiseraum. Es wird alles mitgenommen [s.CHo] Silian geht mit der Elfin zum Schlafzimmer, zieht sie nicht hinein, sagt ihr aber, daß dies der einzig ruhige Raum sei. [Beschreibung s. CHo] Silian tritt in das Schlafzimmer und bemerkt direkt einen deutlichen Verwesungsgeruch. Silian verläßt angeekelt den Raum. Dafür wird Gwens Neugier geweckt... Sie geht in das Zimmer und läßt sich vom Gestank nicht abhalten, die Bettdecke vom Bett zu ziehen. Dort befindet sich eine verwesende Frauenleiche, aus der sich ein Geistwesen erhebt. Das Gespenst stößt klagende Laute aus [psy. Magie], die bei Gwendolin eine starke Wirkung zeigen: Sie flieht plötzlich mit panischem Gesichtsausdruck aus dem Raum zurück und vorbei an den Anderen nach oben. Zornig untersucht derweilen einen anderen Raum: Es handelt sich um einen Salon, in dem es Tabak und Wasserpfeifen gibt. Zornig interessiert das aber nicht, und er geht wieder zurück. zornig, sowie Silian und die Elfe kommen wieder in den Raum zu Frough, hinter dem auch Gwen zitternd hockt. Frough berichtet völlig erstaunt und fasziniert von dem Gelesenen: Wenn ein Zeitreisender an der richtigen Raum-Zeit-Stelle eine Änderung vornehmen kann, befindet sich derjenige in beiden Welten, d.h. den Welten der beiden Zeitlinien gleichzeitig. Wenn er zurückkehrt [in seine Ausgangszeit??], so nähern sich beide Welten wieder aneinander an. Der Autor geht davon aus, daß es wieder zu einer Vereinigung der beiden Welten kommt, wobei sich eine der beiden als die Dominante herausstellt und als endgültige Wirklichkeit durchsetzt. In dem Buch wird die jetzige Realität als Ljosgard bezeichnet, das Reich der [dunklen?] Seemeister als Myrkgard. Gwen und Zornig unterhalten sich über Sierra Leone, Copa Cabana und Leukoplast... Frough unterbricht diese Diskussion aber und möchte in den Zeitreise-Raum. Auf dem Weg berichtet Frough noch, daß er Skizzen eines Planes gefunden hat: Um Zeit zu verändern, die Laboratorien der Seemeister durch hiesige Truppen zu beschützen, das Labor in 200 Jahre Vergangenheit [??]. Im Zeitreise-Raum angekommen untersucht Frough das Buch noch an anderen Stellen und findet auch Beschreibungen zum Aktivieren des Zeitgerätes, auch so, daß es für unsere Rückreise genutzt werden kann. Wir würden alle gerne sofort versuchen zurückzureisen, aber Frough ist zu k.o. zum Zaubern. Zwangsweise wird eine große Erholungspause gemacht [AP voll, +1 LP]. Zornig heilt bei Silian "schwere Wunden" [+6LP], bei Gwen wendet er "Heilen leichter Wunden" an [+2LP]. Jetzt wird sich an der Zeitreise versucht. Aber es geschieht nichts. Frough versucht, seine Aufgeregtheit zu überwinden, und ruhig und konzentriert mit der Hilfe der Anderen das Gerät neu zu justieren. Alles wird noch einmal genau überprüft und es wird auch noch meditiert. Der zweite Versuch wird gestartet... und plötzlich wirbeln wir herum, wie beim ersten Mal... Wir kommen im Turm im See heraus, cremen uns (und Froughs Sack) mit der stinkenden Paste ein, schwimmen an die Wasseroberfläche und aus dem See heraus. Es wirkt alles so, als ob wir wieder in unserer eigenen Zeit sind. ENDE